Список способностей

Броня — юниты с этой способностью получают только 1 урона от атак других персонажей. Урон от тактик и способностей по-прежнему наносит полный урон.

Игнорирует броню — юниты с этой способностью наносят полный урон бронированным юнитам.

Веерная атака — при атаке, юнит наносит урон юнитам слева и справа от атакованного. Урон по бронированным юнитам все равно будет сводиться к 1.

Отключить — юнит пропускает возможность следующей атаки.

Огневая мощь X — урон от тактик увеличивается на X.

Мутация — при срабатывании навыка или свойства “Мутировать”, у юнита срабатывает способность, написанная после двоеточия.

Регенерировать — полностью восстановить здоровье юнита.

Активация — способность срабатывает, если эта карта разыгрывается из руки.

Возмездие — способность срабатывает после уничтожение юнита.

Ярость — способность срабатывает, если у юнита неполное здоровье (если он ранен).

Рой — даёт дополнительный бонус к атаке, равный количеству союзных юнитов.

Мобильность — юнит может атаковать сразу после появления на поле битвы (или как только над ним получили контроль).

Щит — первый урон по юниту сводится к нулю, после чего щит снимается. Эффект Щита срабатывает до эффекта Поглощения.

Маскировка — юнит не может быть целью тактик, способностей и атак вражеских персонажей (но его может выбирать целью владелец. Также ему может наносится распределенный урон от тактик и способностей).

Рвение — увеличивает атаку существа на значение количества вражеских юнитов.

Кредит X — на следующем вашем ходу у вас будет на X ресурсов меньше.

Пожирание — способность срабатывает если юнит уничтожил атакой юнит противника и остался при этом в живых.

Поглощение X — весь урон по юниту уменьшается на X. Это касается и атак, и тактик, и способностей. Если на юнит действует несколько эффектов Поглощения, будет учитываться эффект с наибольшим значением способности.

Неуязвимость — персонаж полностью защищен от атак и урона.

Обнуление — лишает персонажа всех способностей и эффектов.

Влияние — способность действует пока юнит находится в игре.

Заслон — защищает персонажей без этой способности от атак.

Штурм — в свой ход юнит может атаковать дважды.

Пацифист — юнит не может атаковать.